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23-02-2005Réalité virtuelle et augmentée appliquées aux arts de la scèneAbstract Dans le cadre des travaux du LANTISS (Laboratoire des nouvelles technologies de l’image du son et de la scène), l’équipe du LVSN travaille à la mise au point d’un outil pour la mise en scène collaborative. Cet outil est formé d'un castelet réel (sorte de théâtre miniature permettant aux metteurs en scène d’avoir une réplique en taille réduite de la scène) et d'un castelet virtuel (représentation virtuelle du castelet réel). Une application logicielle a aussi été développée pour permettre aux utilisateurs d'interagir facilement avec le castelet virtuel. Pour les besoins de cette application, il est important qu’il existe une adéquation constante entre le contenu du castelet réel et celui du castelet virtuel. Cette adéquation est réalisée par le tracking d’objets se déplaçant dans le castelet réel et par le transfert de la position et de l’orientation de ces objets à leurs correspondants dans le monde virtuel. L'application logicielle permet aussi le déplacement des objets virtuels directement à l'aide de la souris. Le point de vue fourni par la caméra permet également l'incrustation d'objets virtuels dans l'image vidéo en temps réel. Pour fins de réalisme, les occultations entre les objets réels et les objets virtuels ajoutés doivent être gérées, ce qui nécessite une acquisition d'un modèle des objets réels suivis. Deux approches sont étudiées : la prémodélisation hors-ligne par vision stéréoscopique et une modélisation approximative en temps réel par segmentation et découpage d'un volume simple englobant l'objet réel. The CVSL seminars are held on Wednesdays at 1:00 p.m. in room PLT-2546.
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